Cherry Sin
Game & Level Designer
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一人称視点パズルホラー
このゲームは私の大学の卒業プロジェクトで設計・開発しました。1つのレベルからできたゲームで、ストーリーといくつかのパズル、仕掛けが含まれています。このプロジェクトの着眼点は、ホラーゲームの没入感とゲームの構造、例えばゲームメカニクス、物語、シーンなどの関係性です。
主な制作の内容・要点
ゲームデザイン
レベルデザイン
アセット、サウンドとアニメーション以外の全て
約16 週
Unreal Engine 4